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ぼーうぎょりょく
2012-11-09 Fri 13:15 Posted by Ogirl / 雑記
最近身内で防御力の話題になってて、テチチブログでもハードの話が出てたので持論
おぎゃるさん「耐性ある人は防御力はあんま意味ない(キリッ」

一般的には「耐性ある人ほど防御力も大事」っていう風潮があるけど、
これ「精通ある人は攻撃力が大事」の裏返しで言われてることだよなたぶん

ダメージ関連については前から色々書いたり調べたりしてたけど、
おそらく結論は斜め裏がえしの「耐性ある人は防御力はあんま意味ない」になりそう


まずダメージ計算の参考として、
1.中国版ダメージ計算機 - http://www.gxchem.com/uploadfile/v21.swf
2.北米版ダメージ計算機 - http://www.anxmusik.de/fwcalc/index.php

中国北米で同じ数字を入れて計算すると若干誤差が出るのが気にくわないけど、
実際のダメージとほぼ同じような値が出るので近似値としては十分あてにできそうな雰囲気

で、とりあえずA.[精通>耐性]の場合とB.[精通=耐性]の場合で
それぞれ防御力を0から5000まで変化させて比較した結果(北米計算機)
※攻撃力6000 スキル倍率100% 付加攻撃力5000で固定、PvP補正有

A.[精通1000 耐性0]
黄手 防御力0の場合 : 6600 / 防御力2000の場合 : 5400 → 1200ダメージ軽減
赤手 防御力0の場合 : 22000 / 防御力2000の場合 : 18000 → 4000ダメージ軽減

B.[精通1000 耐性1000]
黄手 防御力0の場合 : 3300 / 防御力2000の場合 : 2700 → 600ダメージ軽減
赤手 防御力0の場合 : 11000 / 防御力2000の場合 : 9000 → 2000ダメージ軽減

中国計算機の場合も同様に防御力の値をスライドさせていくと、
耐性が大きい場合の方がダメージの減少率が小さくなっていきました


中国の計算機によればダメージは概ね「(攻撃量 - 防御量)×(精通 - 耐性)
であらわすことができて、もうちょっと意味が分かりやすいように式を整形すると
「 (精通 - 耐性)×攻撃量 - (精通 - 耐性)×防御量 」
※但し攻撃量はスキル倍率や付加攻撃力・属性攻撃力を含み、防御量は属性防御力を含む


つまり防御力は(精通 - 耐性)っていう係数に影響されるかんじが式からもわかる

要するに殴られた時のログで属性大幅うpとかなら防御力は仕事してくれてるし
属性少量うpならそれなりの仕事しかしてくれてないってことかな

耐性により吸収の時は(精通 - 耐性)が1以下になるからもっと仕事してないはず
※(精通 - 耐性)の部分は簡易的に書いたけど、実際は精通100で1割り増しになるあれね百分率


そんなわけで防御力は耐性あったらむしろあんまり意味ないっていう結論
ちなみに精通あっても攻撃力ないと意味ないってのは(精通 - 耐性)×攻撃量の部分の話


んでまあ実際には相手の精通を吸収するぐらい耐性ある人は一部だと思うから、
防御力は数字以上の効果を生んでくれると思うけど、ハードLv4を8箇所入れても360うp

個人的にはスキル倍率や付加攻撃力が加算されて5桁近辺になる攻撃量に対して
防御量を360がんばってあげるよりも、精通耐性差を埋める方が効率はいい気がするでござる


ps
最近強化がんばってて腕と武器以外+12になりましたヤッター
実は残念なことにちょっと前まで攻撃部位が全部L+11だったという怠慢

そこら辺が12になったら今まで捨ててたクリ関係の石を入れてくか、
追加ダメと回復量があがるスプリング入れるか、はたまたハードで少しでも硬くなるか

この辺で迷ってて防御のこと調べたりしてました

問題はデストラ入れた所でクリがでるか、出たとしてもクリダメ伸ばせるかだなー
完全に見切りつけるなら多少火力と回復量あがるMPか多少硬くなるハードどっちか

羽3目指したかったら後者なのは間違いないなーwwwwwwwwwwww

【Fe:Re:Re2:Ogirl】Re:スポンサーサイトぼーうぎょりょく
  1. 名前:以下、汚少女にかわりましてぱんつまんがお送りします
    羽3はよーwwwwwwwww
    2012/11/09(金) 19:36:40 #- URL 編集
  2. 名前:以下、汚少女にかわりましてななしがお送りします
    回復量うp狙いのスプリングはまじで後悔する
    ソースはオレ
    2012/11/10(土) 14:27:59 #- URL 編集
  3. 名前:以下、汚少女にかわりましておぎゃるがお送りします
    >>1
    結晶400個ぐらいくれたら考えてやらんでもないぞ^-^

    >>2
    まじですか
    でも総MP増えたら通算追加ダメもあがるんだよなぁ・・・・
    けど言われてみると回復うp微量だし、そもそもヒールライトメインだしなぁ
    2012/11/15(木) 15:14:38 #- URL 編集
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